Epic Games révèle des partenariats avec Indie Studios Eyes Out et Spry Fox – The Hollywood Reporter

Epic Games Publishing a dévoilé mercredi ses nouveaux partenaires studios indépendants : Eyes Out et Spry Fox.

Les partenaires, deux sociétés de développement basées aux États-Unis, se verront offrir la propriété complète de la propriété intellectuelle et la liberté de création alors qu’ils poursuivent des projets pour la division d’édition du géant du jeu.

Le premier a été co-fondé par le guitariste de Nine Inch Nails Robin Finck et Opérations spéciales : la ligne designer Cory Davis, qui a lancé Eyes Out en août. La société de développement de jeux basée à Los Angeles travaille sur son premier titre, un jeu d’horreur cosmique à un joueur.

“Nous aspirions à travailler avec Epic Games depuis le début”, a déclaré Finck dans un communiqué à Le journaliste hollywoodien. « Nous savions que les idées que nous développions allaient s’appuyer sur un partenaire éditorial unique pour les voir se concrétiser. Même si c’était comme si une opportunité avec Epic était là, cela nous a obligés à commencer à nous balancer pour les clôtures.

Il a ajouté: «Depuis l’annonce du programme MegaGrant et jusqu’à Epic Games Publishing, nous salivions vraiment à la perspective. On en lisait comme tout le monde. Recevoir un prix MegaGrant nous a vraiment permis de finaliser notre prototype comme nous le souhaitions. Et lorsque nous avons proposé à Epic un partenariat sur le projet complet, nous avons reçu un coup de pouce de bienvenue pour aller plus loin dans ce que nous avions commencé. Et cette chose n’est pas simple, je peux vous le dire. Ensemble, nous tordons et tournons notre chemin, et notre projet s’épanouit ainsi.

Basée à Seattle, Spry Fox a été fondée en 2010 par David Edery et Daniel Cook. Le studio est connu pour le jeu de simulation de vie Bosquet confortable et est actuellement en développement sur un jeu en ligne massivement multijoueur non violent.

Les deux jeux actuellement en développement dans ces studios sont construits sur Unreal Engine d’Epic.