Que pensent les Sud-Coréens du jeu de calmar ? C’est compliqué

De Café Prince à Bijoux dans le palais à Crash Landing sur vous et d’innombrables autres titres, les drames coréens captivent le public international depuis des décennies. Mais aucun n’a jamais atteint l’ubiquité de Jeu de calmar, qui a atteint la première place de Netflix dans 90 pays au sein de 10 jours après sa sortie ce septembre. Quelques semaines plus tard, c’est devenu la plateforme de streaming série la plus regardée, dépassement Bridgerton.

On pourrait penser, compte tenu de tout cela, que Jeu de calmar serait également bien reçu chez lui, d’autant plus que la Corée du Sud est le berceau de séries effrayantes comme Douce maison et Royaume, ainsi que des films choquants et à suspense tels que Vivant, train pour Busan, Parasite, et Park Chan-wookLa trilogie Vengeance. Mais la vérité est plus compliquée que cela. Il s’avère que les téléspectateurs sud-coréens sont fortement divisés sur l’émission.

Fait intéressant, les mêmes qualités qui ont fait Jeu de calmar un succès instantané auprès d’un public non coréen peut aider à expliquer la réponse relativement tiède de la Corée du Sud. Dans un pays où de nombreux habitants ont été exposés aux films et mangas japonais ainsi qu’à Webtoons coréens, les le genre de jeu de survie semble trop familier. Jeu de calmar les détracteurs ont également fustigé le K-drama pour être trop graphique, avec certains exprimer des regrets d’avoir regardé la série du tout. Pia Youn, un tuteur basé à Busan, dit que même si elle aimait la série, beaucoup de ses amis “n’aimaient pas le contenu parce qu’il était trop violent à leur goût”, ajoutant qu’elle pensait que la représentation de la série du côté maléfique et égoïste de l’humain la nature “était vraiment repoussante pour certains Coréens”.

D’autres téléspectateurs locaux se sont plaints que Jeu de calmarl’intrigue de s’est sentie plutôt prévisible, avec des scénarios et des personnages qui étaient rappelant d’autres K-dramas: un protagoniste qui n’est pas intelligent et qui n’a pas grand-chose mais qui finit toujours par gagner grâce à sa bonté ; un frère qui part à la recherche de son frère perdu depuis longtemps, pour le trouver juste au moment où il est sur le point de mourir; deux amis de longue date qui se battent jusqu’à la mort, mais finissent par fondre en larmes et se réconcilier à la dernière minute. les jeunes coréens, surtout ceux dans la vingtaine, ont dénoncé certaines scènes et dialogues de la série comme étant misogyne (avec certains même appel au boycott de la série) et ont critiqué la représentation de l’émission des transfuges nord-coréens, des travailleurs migrants et des personnes âgées comme dépassé-arguant que Jeu de calmar n’a pas reflété les progrès que la Corée du Sud avait réalisés dans son traitement de ces groupes marginalisés depuis 2008, lorsque le scénario a été conçu.

Beaucoup contestent également les scènes chargées d’émotion de la série, les considérant comme excessivement sentimentales et mélodramatiques, une caractéristique connue sous le nom de shinpa en coréen, qui est souvent interprété comme signifiant « larmoyant ». Certains téléspectateurs internationaux ont cité “Gganbu”, le sixième épisode émotionnel de la série, comme leur favori. Mais de nombreux Coréens, qui pensaient que ses scènes étaient trop larmoyantes et exagérées, l’ont décrit comme un exemple classique de shinpa : « Le K-shinpa est ce que les étrangers aiment le plus. Pendant ce temps, nous [Koreans] qui sont habitués au K-shinpa le trouvent ignoble et l’ont critiqué », a déclaré un commentateur sur un forum en ligne.

Cela dit, Dal Yong Jin, un professeur de communication à l’Université Simon Fraser, explique que certains Coréens, en particulier les générations plus âgées, ont aimé l’aspect shinpa de l’émission. “Shinpa contribue en fait au succès de la série, à la fois au niveau national et mondial”, me dit-il dans un e-mail. “Pour les Coréens qui sont dans la quarantaine, la cinquantaine et la soixantaine, c’est un point focal [that attracts them], et pour un public mondial, ce type de shinpa est relativement nouveau et même exotique.… Cependant, les jeunes générations [of Koreans] qui n’ont pas connu de moments historiques graves comme la guerre de Corée, la guerre du Vietnam et la crise du FMI de 1997, et qui vivent avec les technologies numériques ne comprennent pas [this]. “

Les Coréens reconnaissent l’élément du shinpa, ainsi que certaines scènes, lignes et dynamiques des personnages de la série (dont la plupart sont responsables de la création du shinpa en premier lieu), comme des clichés du K-drama. Mais selon Yoo Kyung-sun du quotidien coréen Kyunghyang Shinmun, certains critiques locaux ont écrit que « pour le public d’outre-mer, ces attributs ont en fait fait Jeu de calmar se sentir comme un « thriller frais et original » » et s’est avéré être des arguments de vente pour le spectacle en dehors de la Corée.